Вхід в anime line group


Я згадав свій пароль
Зареєструватися
Нагадати пароль
Час роботи: пн-нд. з 10:00 до 20:00 / +38(095) 608-98-19
Напиши те, що хочеш знайти. Наприклад: Бетмен

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Код товару: UAC697

300,00 ₴ В наявності 0 шт.
0 відгуків
Доставка
Самовивіз послуга Самовивоза наразі відсутня
Курьер по Киеву70 гривен
Транспортною компанією «Нова Пошта» (доставка у відділення транспортної компанії)Вартість доставки розраховується за тарифами транспортної компанії. Розрахунок іде при отриманні замовлення у відділенні транспортної компанії.
Транспортною компанією «УкрПошта» (доставка у відділення транспортної компанії)Вартість доставки розраховується за тарифами транспортної компанії. Розрахунок іде при отриманні замовлення у відділенні транспортної компанії.


Опис: Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор (UAC697)

К-ть сторінок: 336

Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри.

У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.

Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля.

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.