Вход в anime line group


Я вспомнил свой пароль
Зарегистрироваться
Напомнить пароль
Время работы: пн-вс. с 10:00 до 20:00 / +38(095) 608-98-19
Напиши то, что хочешь найти. Например: Бэтмен
Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Код товара: UAC697

300,00 ₴ В наличии 0 шт.
0 отзывов
  • ⚠  Самовивіз – тимчасово недоступний.
  • Доставка транспортними компаніями:
    Нова Пошта (у Відділення, Поштомат або на Адресу)
    УкрПошта (у відділення) за умови передплати на IBAN (реквізити надамо в месенджері)
  • > Вартість доставки розраховується за тарифами транспортної компанії та оплачується при отриманні замовлення. За бажанням ви можете передплатити ваше замовлення на реквізити IBAN щоб не переплачувати за пересилку зворотніх коштів.

 


Описание: Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор (UAC697)

К-ть сторінок: 336

Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри.

У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.

Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля.

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.