Вход в anime line group


Я вспомнил свой пароль
Зарегистрироваться
Напомнить пароль
Время работы: пн-вс. с 10:00 до 20:00 / +38(095) 608-98-19
Напиши то, что хочешь найти. Например: Бэтмен
Кров, пот и пиксели. За пределами создания видеоигр

Кров, пот и пиксели. За пределами создания видеоигр

Код товара: UAC697

300,00 ₴ В наличии 0 шт.
0 отзывов
  • ⚠  Самовывоз – временно недоступен.
  • Доставка транспортными компаниями:
    Новая Почта (в отделение, постомат или на адрес)
    УкрПошта (в отделение) при условии предоплаты на IBAN (реквизиты отправим в мессенджере)
  • > Стоимость доставки рассчитывается по тарифам транспортной компании и оплачивается при получении заказа. По желанию вы можете предоплатить ваш заказ на реквизиты IBAN, чтобы не переплачивать за пересылку обратных средств.

 


Описание: Кров, пот и пиксели. За пределами создания видеоигр (UAC697)

Количество страниц: 336

Разработка видеоигр — это гораздо больше, чем мы привыкли видеть в процессе игры. За пикселями, которые мы видим на экране монитора, стоит творческая и техническая логистика, используемая для создания самых популярных игр современности, и она сложнее самих игр.

В этой книге Джейсон Шраер знакомит читателей с захватывающим миром, кипящим за кулисами разработки видеоигр, где создателем может быть команда из нескольких сотен перегруженных работой аутсайдеров или даже всего лишь один гений-одиночка. Изучение художественных проблем, технических возможностей и требований рынка показывает, что доведение любой игры до логического завершения, которое мы наблюдаем непосредственно в процессе самой игры, требует фантастических усилий.

Взяв некоторые из самых популярных последних игр, Шраер погружает читателей в кухню процесса разработки — будь то задача победить невозможный график, преодолеть несчетные технические кошмары для создания игры или же создание абсолютно нового виртуального мира с нуля.

«Кровь, пот и пиксели» — книга, которая показывает сложный и нестабильный мир создания компьютерных игр, в ней речь идет о самоотверженных и неотмеченных героях, создающих хитовые игры, которые невозможно даже представить.